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String, StringBuffer, StringBuilder의 특징 및 비교

2018-11-14
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Java에서의 String

String, StringBuffer, StringBuilder의 장단점 및 차이점

  • 이들의 공통점은 모두 String(문자열)을 저장하고 관리하는 클래스들이다.

  • 어떤 차이점이 있을까?

  • String과 (StringBuffer, StringBuilder)의 차이점은

    String은 immutable(불변)하고

    StringBuffer, StringBuilder는 mutable(가변)하다는 점이다.


String Class

  • String은 new 연산을 통해 생성되면 그 인스턴스의 메모리 공간은 절대 변하지 않는다.

    그래서 + 연산이나 concat을 이용해서 문자열에 변화를 줘도 메모리 공간이 변하는 것이 아니라

    새로운 String 객체를 new로 만들어서 새로운 메모리 공간을 만드는 것이다.

  • 이렇게 새로운 문자열이 만들어지면

    기존의 문자열은 가비지 콜렉터에 의해 제거돼야 하는 단점(언제 제거될지 모름)이 있다.

    또한 이러한 문자열 연산이 많아질 때 계속해서 객체를 만드는 오버헤드가 발생하므로 성능이 떨어질 수밖에 없는 단점이 있다.

  • 대신 String 클래스의 객체는 불변하므로

    단순 조회 연산에서는 타 클래스보다 빠르게 읽을 수 있는 장점이 있다.

    또한 불변하므로 Multi Thread 환경에서 동기화를 신경 쓸 필요가 없다는 장점이 있다.

Conclusion

  • 문자열 연산 적음 && 조회 많음 && Multi Thread 환경 –> String

StringBuffer와 StringBuilder

  • StringBuffer와 StringBuilder 클래스는 String과 다르게 mutable(가변)하다.

  • 즉 문자열 연산에서 클래스를 한 번만 만들고(new)

    연산이 필요할 때 크기를 변경시켜서 문자열을 변경한다.

  • 그러므로 문자열 연산이 자주 있을 때 사용하면 성능이 좋다.

    심지어 StringBuffer와 StringBuilder 클래스의 Method들이 같으므로 호환이 가능하다.


차이점

  • StringBuffer는 Multi Thread 환경에서 synchronized 키워드가 가능하므로 동기화가 가능하다.

    thread-safe하다.

  • 반면 StringBuilder는 동기화를 지원하지 않기 때문에 Multi Thread 환경에서는 적합하지 않다.

  • 대신 StringBuilder는 동기화를 고려하지 않으므로

    Single Thread 환경에서 StringBuffer에 비해 연산 처리가 빠르다.

Conclusion

  • 문자열 연산 많음 && Multi Thread 환경 –> StringBuffer

  • Single Thread 또는 Thread를 신경 쓰지 않아도 되는 환경 –> StringBuilder


Summary

  • String 클래스는 불변 객체이므로

    문자열 연산이 많은 프로그래밍에서는 지속해서 인스턴스를 생성하므로 성능이 떨어지지만

    조회가 많은 환경과 Multi Thread 환경에서 성능적으로 유리하다.

  • StringBuffer 클래스StringBuilder 클래스

    문자열 연산이 자주 발생할 때 문자열이 변경 가능한 객체이므로 성능적으로 유리하다.

  • StringBuffer와 StringBuilder의 차이점은

    동기화 지원의 여부이다.

    동기화를 고려하지 않는 환경에선 StringBuilder가 성능이 더 좋고

    동기화가 필요한 Multi Thread 환경에서는 StringBuffer를 사용하는 것이 유리하다.

  • 따라서 문자열 연산이 많지만 엄청나게 일어나지 않는 환경이라면

    StringBuffer를 사용해서 thread-safe 한 것이 좋다고 볼 수 있다.

  • JDK 1.5 이상부터 String에서 + 연산으로 작성하더라도

    StringBuilder로 Compile 하게 만들어 놨지만

    여전히 String 클래스의 객체 생성하는 부분을 같으므로

    StringBuffer, StringBuilder 사용이 필요하다.


Reference


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